UKM E-sport memfasilitasi mahasiswa yang memiliki minat bakatnya menyukai olahraga elektronik.
Kegiatan UKM:
1. Kegiatan menyalurkan bakat minat dengan kompetisi/ turnamen/ lomba nasional maupun internasional.
2. Mahasiswa bisa mengembangkan aplikasi-aplikasi untuk olahraga elektronik.
3. Kegiatan e-sport dapat memberikan tambahan finansial untuk pengguna/ mahasiswa.
4. Membuat aplikasi e-sport.
5. Kegiatan mendatangkan para pakar e-sport dalam seminar/ workshop.
Click one of our representatives below to chat on WhatsApp or send us an email to [email protected]